ありがとう、7世代

こんにちは、MODです。

今回は僕がUSUMで一生使ってた構築を備忘録として残しておくための自己満記事です。

まぁでも興味があれば見ていってください。

 

構築経緯

 

SM初期にテテフ×メガバシャーモが流行ったからそれを軸とすることにした

調べてみるとバシャナットサンダーという並びが強いらしいのですが、サンダーは持ってないので一旦ナットレイだけを採用

4年ぐらいこの並びを使った結果、ボーマンダランドロスが重すぎるということに気づいたのでマンムーを採用

まだボーマンダが重いのでゲッコウガを採用

まだボーマンダが重いのでミミッキュを採用

こうして5年ぐらいかけてパーティが完成

 

単体解説

バシャーモ@バシャーモナイト

H140 A252+ BD4 S108   (1加速で130族抜き、余りH)

もうか→加速

フレドラ 飛び膝 岩雪崩 守る

 

エースにしてほぼ絶対選出

技構成は一致ウェポンのフレドラ飛び膝守るは確定。残り一つは5年ぐらいかけて色々試した結果、怯みワンチャンが狙えつつ飛行(特にリザY)への打点となる岩雪崩を採用。

この構築自体がこのポケモンをどうやって通すかを考えるだけの構築であり、バシャーモを選出せずに勝ち筋を掴むこと自体がほぼ不可能

相手が疲弊した後の加速による抜き性能は非常に強く、どんな逆風な環境でも最初から最後まで大大大活躍をしてくれた

まさに絶対的エース 

最高のポケモン

 

カプテテフ@拘り眼鏡

H12 B52 C252 D4 S188+

(準速100族抜き、確かミミッキュのシャドクロ耐え)

サイキネ ムンフォ ショック シャドボ

 

バカ火力で殴るポケモン、これ以外に話すことが無い

サイコショックが偉いなーってぐらい

相手がガチパじゃなければこいつが3回殴って終わりなんてザラ

バシャーモが苦手な先制技に耐性をつけつつ、苦手なレヒレを誤魔化せるのが強かった

あと見た目が可愛いのも良き

こいつもおよそ8年ぐらいを一緒に歩んで来ただけあってすんごい愛着がある

 

ナットレイ@ゴツメ

HB252 余り忘れた

ジャイボ ウィップ 宿り木 ステロ

カチカチな鉄の塊

ギャラやグロス等、テテフかバシャーモが勝てないやつに対するクッションとして働く

とにかくめちゃくちゃ硬い ありえないぐらい硬い 意味わからんぐらい硬い

技構成はジャイボ宿り木は確定 残りは草技の高打点のウィップと僕が好きなステロ

タネガンじゃない理由は孵化しなおすのがめんどいから

こいつは多分次回内定してもある程度強いからあんま名残り押しさは無い(弱体化だけは止めて下さい許して下さい)

マンムー@襷

厚い脂肪

H76 A252+ BD4 S172(準速70族抜き)

地震 氷柱針 礫 ステロ

対マンダ兵器その1

削れたマンダを礫でワンパン、削れて無くても針でワンパン、身代わりされても針でワンパン、まだ出てなくてもステロで削る

ただただボーマンダに勝つためだけのポケモン

でも襷込の対面性能や礫による縛り性能が強すぎで色んな構築に投げてた

てか地面×氷が強すぎる

 

余談だが、当時の僕は技の順番が礫ステロになっている ありえない 先制技は1番下だろ 当時の僕は何を考えているんだ

ゲッコウガ@命の玉 

CS252 A4 無邪気

冷B 悪波 岩石 ダスト

メガマンダ兵器その2

カバマンダガルドやマンダレヒレ相手に意気揚々と3タテしてくれる

あと初手にくるリザードンに岩石打ってイージーウィンとかもしてた

技構成は対カバマンダの冷B悪波、対レヒレのダスト、対リザの岩石

まさに「ぼくのかんがえたさいきょうのげっこうが」である(まぁちゃんと強いけど)

このころの強いゲッコウガとはもう絶対一緒に戦えないため、1番寂しいのはこいつとの別れかもしれない

 

ミミッキュ@ミミッキュZ

AS252H4(意地)

じゃれ、影、挑発、剣舞

 

メガマンダ対策兵器その3

...といいつつあんまメガマンダに強くない

見た目が強ければオッケー

技構成はメインウェポンのじゃれつく、先制技の影うち、崩しとして機能する挑発剣舞

クレセとかヤドランとかの絶対バシャーモじゃ勝てないポケモンオニゴーリとかいうゴm...害悪ポケモンを引き受けてくれていた

ミミッキュZがただただ強い 威力ヤバすぎ

こいつは今でも強いから何の名残り惜しさもない これからはSVで一緒に戦おう

 

基本選出

バシャーモ+テテフ+ナットレイ

もしくは

バシャーモ+マンムー+ミミッキュorゲッコウガ

その他臨機応変

バシャーモは絶対出す

 

実績

無し 強いていうならレート1700

 

special thanks

ずっと一緒に戦ってくれたポケモン

この神ゲーを生み出してくれたゲームフリーク

全ての対戦相手様

 

最後に

剣盾を買わなかった僕は、SVが出るまでひたすらこのゲームの対戦だけをしていた

でも全く飽きなかった ホントに対戦が楽しくて楽しくて仕方なかった

正直僕はテラスタルが好きじゃないし、メガ進化が大好きだし、もっかいレートがこのゲームであるなら今すぐSVを止めて3DSに引きこもる

でももうこのゲームでの対戦は今日で終わり

寂しいけど、今日で終わり

前を向いて、みんなでポケモンホームに行って、今ここにある対戦環境を、精一杯最後まで楽しみます!

 

こんな痛々しい駄文を最後まで読んでくださりありがとうございます

 

これからもポケモンという神ゲーがいつまでも続くことを願ってます!!

MOD

S11最終397位 イバンカイナ対面

 

初めまして、MODと申します。今回は2度目のレート2000、そして初の最終3桁を達成できたので、記念として構築記事を書こうと思いました。

 

レンタルコード 9X27Y3

(化身ランドのテラスは鋼に修正)

構築経緯

昨今のシーズンはキョジオーンやチオンドヒドなどの練度が必要なサイクルを除けば基本的に対面構築が勝っている印象だったので、対面構築を組むことにしました。

 

対面構築の裏に置く2体としてスケショカイリューとブエナカミが最強だと考えていたので、裏をその2体に固定して最強の初手要因を考えました。

色々考えた結果、ADテツノカイナがパオカミラオスの全てに強く、ガチグマやカイリューにも抗えたので採用しました。

補完枠としてステロが痛くなく単体性能が非常に高い黒い眼鏡悪ラオス、キョジオーンやチオンドクガに対するガンメタとして化身ランド、カイナで勝てないガッサや対面では崩しにくいラッシャカバに強く選出誘導も出来そうなラム電気テラバセグレイブを採用して、パーティが完成しました。

 

単体紹介

 

テツノカイナ@イバンのみ

鋼テラス 意地AD252S4

229-192-128-×-120-71

インファ 雷パン 冷パン ヘビボン

 

マジで最強の初手要員。前述した通り、ほとんど出し負けることがないです。

 

具体的な動きとしては、

パオジアン鋼テラスヘビボン(ゴテラケアで打つ、無振りに対しては乱数5割で落ちる)霊、妖テラスをケアしながら勝てる

カミヘビボン ブエナだったらテラスは切る(252ムンフォ確定耐え)

ラオス雷パン (乱数12%で倒せる 水流は陽気なら2耐え、意地は乱数 カウンターは負け)

ガチグマ一旦インファ、その後イバンで1番相手のテラスに刺さる技を打つ(大地ならイバン食べれる、ブラッド押されたら対面負ける)

カイリュー一旦冷パン撃ってから考える

 

と言った風に、流行りの初手に出てきやすいポケモンにかなり有利を取る事ができ、最低でも半分以上削ることができます。

元々はドレパンゴツメで使っていましたが、ガチグマに少しでも有利を取るためにインファ+イバンの実に変えました。パオの氷柱+聖剣やCぶっぱカミのムンフォでも発動したため、想像の5倍ぐらい活きました。

最強!

 

カイリュー@イカサマダイス

鋼テラス 陽気AS252H4

167-186-115-×-120-145

スケショ アイヘ 神速 アンコール

 

誰もが認める最強ポケモンマルスケによる行動保証、鋼テラスによる耐性変化、スケショによるSアップ、先制技持ち、上から怯みワンチャンと対面駒として欲しいものを全て持っています。

またアンコールが非常に強く、対ガチグマやミラーで非常に強く、ラストの詰めにも使えました。最速なので地震を打ったカイリューにもアンコールが安定しました。何より強かったのがスケショアンコが少ないので、アンコールが全くケアされない、スケショを全くケアされないという場面が多々ありました。

鋼タイプには打点が無いのが痛いのですが、残りのポケモンが鋼に強いのでそこまで困りませんでした。

最強!

 

ハバタクカミ@ブーストエナジー

電気テラス 臆病BS252H4

131-×-107-155-155-205

ムンフォ シャドボ 甘える 痛み分け

 

カイリュー最強ポケモン。こいつ1人でほぼ全てのカイリューをかなり余裕を持って対処することが出来ます。

物理ポケモンは甘える痛み分け、特殊ポケモンは持ち前の特殊耐久と範囲で勝ちます。

環境にSを落としたハバタクカミが多かったため、ミラーに確実にSで勝てるのも強かったです。

テラスは基本的にミラーでしか切らないので、電磁波を無効化できる電気にしました。ついでに電磁波エアスラカイリューにもめっちゃ強いです。

正直この環境はカイリューが強すぎるので、甘えるカミを入れないと安定して勝つのは難しいのではとさえ思います。

最強!そして可愛い!

 

ウーラオス(一撃)@くろいメガネ

悪テラス、陽気AS252B4

125-182-121-×-80-163

強打、ドレパン、剣舞、不意

 

破壊神 ステロ巻きがいてカイリューが出せない時や、パオとカミが両方いてカイリューにテラスを切れない時に選出しました。

最速にすることで環境にいるオーガポンラオスに対して速い前提で動けるのが強かったです。またカイリューにもかなり強く、スケショなら不意打ちで縛れ、神速地震は強打やドレパンで強く出れました。

またイダイトウに対して物凄く強く、イダイトウ入りに対して非常に安定して勝つことができました。

ぶっちゃけ技は強打不意打ちの2つで完結していたので、後の2個は諸説でした。

かなり強かったですが、流石にカミカイリューと比べるとかなりパワーが落ちる印象でした。

 

ランドロス(化身)@いのちのたま

氷テラス 臆病CS252H4

165-×-110-167-100-168

大地 ヘド爆 身代わり 悪巧み

 

恐らく100位圏外で最も強いポケモン。キョジオーン、チオンドクガやチオンドヒド、オオニューラ、コノヨザル、キラフロルといった重くなりがちなポケモン全てに強く出られます。

逆に使用率上位勢にはほぼ不利ですが、カミには大地でかなりの削りを入れられ、ラオスポンは上から動ければワンパンできます。

ラスタルは始め氷テラバを採用してそのままにしていたので氷です。1回ツツミのフリドラを半減してめっちゃ活きました。(絶対に鋼テラスでいいです。)コノヨに対しては身代わりが残るので、身代わり悪巧み大地で勝てます。

基本的にコノヨオオニューラフロル、キョジチオン1点読みで投げるので、選出択負けたら負け濃厚です。が、警戒されないので大体は投げてきます。

 

セグレイブ@ラムのみ

電気テラス 意地H132 A252 S124

207-216-112-×-106-123

Sは準速ガッサ抜き、余りH

氷柱針 テラバ 剣舞

 

ガッサカバヘイラッシャに対するメタ。のはずが、ガッサカバには当たらずラッシャには地割れでワンパンされました。何のために採用したのか分かりませんね。

この2体がいなくてもシンプルに刺さっていたら投げました。ラムの実や電気テラスが今の環境に非常に刺さっており、電磁波や毒菱 を無効化できるのがかなり偉かったです。

また、このポケモンを入れると初手のカイリューが非常に減り、テツノカイナによるアドをかなり取りやすくなりました。

カイリューに対してもかなり強いので、使用率の割には強いポケモンだと思います。

 

選出

基本選出

カイナ、カイリュー、カミ

 

ステロ巻き入りorカミパオ両方いる

カイナ、カミ、ラオス

 

その他単体考察で書いた場面で出します。

 

 

重いポケモン

orシルクノマテラガチグマ

カイナ対面テラスブラッドムーン押されたら終わりです。

大地ならアンコールで何とかします。

 

トリルガチグマ

マッチした時点でほぼ負けです。

トリル要因を悪ラオスで起点にしたらワンチャン不意打ちで倒せます。

 

最速じゃれオーガポン+パオカミorステロ

基本最速は切って悪ラオスで処理しに行くので即負けます。1回も当たりませんでした。

 

妖テラスヘイラッシャ

切られたら負けです。 ただひたすら他のポケモンに切ってくれることを祈るのみ。

 

結果

最終レート2011

最高レート及び最終順位を更新できて非常に嬉しいです!

次は最終2桁目ざして頑張っていきます!

 

使用画像

https://www.pokewiki.de/Ursaluna

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